A próxima adaptação de Elden Ring, dirigida por Alex Garland, enfrenta o desafio de levar para as telas um dos universos de fantasia mais expansivos dos games sem reduzi-lo a exposição ou espetáculo. Adaptações anteriores, como A Bússola de Ouro, Warcraft e A Torre Negra, despertaram o interesse dos fãs, mas acabaram criticadas por enfraquecer ou condensar o material de origem.
Elden Ring vendeu mais de 30 milhões de cópias e é amplamente considerado um dos maiores videogames já produzidos. Sua mitologia foi desenvolvida em parte por George R.R. Martin, cuja base de semideuses rivais sustenta o cenário de fantasia em ruínas do jogo. Garland, o roteirista e diretor por trás de Dredd, Ex Machina e Aniquilação, está supervisionando o filme.
A produção estaria em pós-produção. Seu elenco inclui Cailee Spaeny, Ben Whishaw, Nick Offerman, Sonoya Mizuno, Peter Serafinowicz e Jonathan Pryce. A Amazon MGM teria adquirido os direitos de streaming em vários mercados internacionais, enquanto os direitos de distribuição nos cinemas devem ser oferecidos no American Film Market de novembro. O projeto também estaria sendo apresentado como a produção independente mais cara oferecida para venda no evento, com o Deadline estimando um orçamento próximo de US$ 200 milhões.
Esse investimento será usado para recriar um mundo que frequentemente se aproxima do horror. Elden Ring apresenta inimigos com rostos cobertos de vermes, criaturas gigantes semelhantes a aranhas feitas de mãos desmembradas e donzelas de ferro mecânicas equipadas com lâminas e serpentes internas. O cenário do jogo também é definido pela morte, pela transformação corporal e por personagens levados a atos extremos de sobrevivência.
O filme não pode simplesmente reproduzir a estrutura de combate do jogo, na qual os jogadores enfrentam inúmeros inimigos antes de confrontar semideuses poderosos. Uma possível abordagem seria explorar a história das Terras Intermédias e os acontecimentos que levaram ao seu colapso. Imagens vazadas teriam sugerido que a capital, Leyndell, pode ser mostrada com habitantes vivos, além de insinuarem a execução do personagem grotesco conhecido como Devorador de Dejetos. Esses elementos provocaram especulações de que o filme poderia funcionar parcialmente como uma prequela.
Uma jornada heroica convencional talvez não combine com a abordagem de Garland. Seus filmes frequentemente rejeitaram finais reconfortantes, deixando questões sobre identidade, moralidade e as consequências da vitória. A escala do orçamento divulgado para Elden Ring, contudo, levanta dúvidas sobre quanta liberdade criativa o diretor terá para preservar essa incerteza. A adaptação, portanto, está se configurando como uma grande produção de fantasia, com ambições que vão além de simplesmente recriar as batalhas e os monstros do jogo.
Fontes: The Guardian Film.