O diretor Travis Knight levou para “Wildwood” lições do cinema live-Action, com o objetivo de dar à aventura em stop-motion da Laika a intimidade e a narrativa visual de um filme live-action. Ele falou sobre essa abordagem em uma entrevista ao podcast Filmmaker Toolkit, da IndieWire.

Uma das tomadas mais exigentes do filme acompanha Prue, interpretada por Peyton Elizabeth Lee, enquanto ela atravessa o quarto. Knight queria que o movimento da câmera revelasse como a decoração do cômodo reflete a transformação de Prue, de uma criança despreocupada em uma adolescente mais desiludida.

Fazer aquele simples movimento panorâmico funcionar exigiu um trabalho extenso de engenharia. A Laika usa câmeras Canon em plataformas de controle de movimento, que permitem deslocamentos precisos, mas precisam avançar quadro a quadro. Knight disse que a câmera era enorme em comparação com o cenário em escala das marionetes, então a equipe teve de abrir espaço para ela e também para o animador.

A equipe construiu o cenário do quarto de modo que ele pudesse se abrir ao redor da câmera e voltar a se fechar. Knight descreveu a montagem como uma concha articulada, observando que a construção complicada era necessária para uma tomada que, no fim das contas, apenas percorre um cômodo.

Knight disse que seu trabalho em live-action mudou sua relação com a câmera e o ajudou a buscar um estilo que evitasse algumas das limitações habituais da cinematografia em stop-motion. O filme também inclui batalhas em grande escala, cenas em florestas mágicas e águias gigantes voadoras, que exigiram trabalhos técnicos próprios, incluindo marionetes de tecido e penas concebidas para tornar o voo convincente e tátil.

“Wildwood” está em cartaz nos cinemas.

Fontes: IndieWire.